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escape(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 escape U1 Krystal B 2013 踊8 140 219 / 5 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 46 34 36 19 8 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(10) / 鬼譜面(14) 属性 渡り、ひねり 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ffp/escape_8t.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=j05Jmj1kiic (x?.?, オプション不明、4:06) 解説 前半に8分3連折り返しがあり、同足始動捻りの練習になる。付点や裏拍、同時など総合要素多め -- 名無しさん (2015-05-21 17 45 21) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) ノート数こそ非常に少ないが、足10辺りにも出てくる折り返し捻りが異なるパターンで複数回あり。こちらも足8適正としては強めのスキルを求められるが、裏を返せば地力アップに繋がる譜面。練習にもってこいです。 -- 名無しさん (2019-01-14 22 07 13) 名前 コメント
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escape(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 escape U1 Krystal B 2013 激10 140 281 / 5 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 59 46 45 19 20 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(10) / 鬼譜面(14) 属性 渡り、ひねり、同時踏み、八分滝 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ffp/escape_8m.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=OfFxPa4fmTQ (x3.5, NOTE) 解説 8分の入りがいちいち難しく、4分の段階から覚えておく必要があり、裏拍が絡んだ8分同時もあるので足10にしては大分強い -- 名無しさん (2013-04-14 06 35 07) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 全て交互で踏んでいこうとすると体勢が非常に苦しくなる。スライドや逆入りなどを予め踏まえて挑んでやっと10と言った感じ。ノート数こそ今の基準から見ても少な目にはなるが足10適正ではグダグダプレーになる可能性大。 -- 名無しさん (2018-10-27 21 21 09) 名前 コメント
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Dragon Escapeとは エンダードラゴンからアスレチックをしながら逃げるゲームです ゲームを開始すると後ろからエンダードラゴンがブロックを破壊しながら迫ってくるのでそれに追いつかれないようにアスレチックをして逃げましょう ゴール地点にはネザーポータルやビーコンが設置してあるのでそこを目指していきましょう! 大ジャンプなどを真上などに向けて行うと場外に出た判定になって瞬殺されてしまうので注意しましょう 大ジャンプ(Leap)の残り回数は経験値バーで確認できます kit紹介 Jumper 4回大ジャンプできる (CT 8秒) Disruptor(2000Gems) 3回大ジャンプできる(CT 8秒) 8秒に1回TNTがもらえる Warper (5000Gems) 2回大ジャンプできる(CT 8秒) エンダーパール1つ エンダーパールを使うと近くにいる人にワープできる Digger(実績解除で使用可能) 地形を掘って手に入れたブロックで道を作ることが可能
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Escape さっきはまんまとやられたが、 どうやら勝利の女神は俺様に微笑んだようだ。 支給品のセレスティマントのおかげで電撃を軽減できただけでなく、 相手の不意を付くことにも成功した。 グリッドという男、俺様相手になかなか奮戦したが、詰めが甘かったな。 あとの相手は嬢ちゃんが二人に野郎が一人か。 「ユアンさん! グリッドさんが!」 「分かっている!」 ユアンとかいう野郎がほうきらしきものを取り出した。 この男、なかなかの強さと見た。 それなりに楽しめそうだ。 「悪いが、我々は元からお前の相手をする気はない。 怪我人が出たのでな、そろそろ失礼させてもらおう」 ヤツはそういうと、そのほうきらしきものに跨って、空に飛び立ちやがった。 俺様はてっきり棍棒の代わりにするとばかり思っていたが…。 だいたい、男がほうきで飛んでも映えないだろうが。 まあ、このまま相手が逃げるのを待つ必要など無い。 「逃がすかよ! グレイトアッパー!」 ゴリラ男のヤツ、絶対私達のことは目に入ってないよね。 まっすぐユアンに向かっていってる。攻撃する気だろうな。 でもまだ距離はある。 「させない!」 すぐ下に落ちていたミクトランを模した彫像を投げつけてみた。 相手は技を出した直後だったらしく、ダメージこそ無いようだがバランスを崩したようだ。 その間にユアンは見事グリッドをキャッチした。 あっちはもう大丈夫かな。 こっちはヤバイかもれないけれど。 プリムラさんが号令をかける。 「みんな、作戦Eよ!」 作戦E…。 プリムラさんが高らかに宣言する。 「この作戦なら、あなたには絶対に負けないわ!」 確かに負けることはないだろうけれど。 これ、作戦、なのかなぁ? 「言ってくれるじゃねえか。 どんな作戦かは知らないが、発動前に潰せばいいだけだろ。 悪いが、嬢ちゃんには暫く眠っててもらう」 「お生憎様。こっちもはいそうですか、で眠ってあげるほどお人好しじゃないの」 相変わらず強気な人だ。足はふるえているみたいだけど。 確かコングマンはグリッドさんと同じところから来たんだっけ。 それならこれが通用するはずだ。 「それ!」 コングマンの目の前にあるものを投げる。 エナジーブレット。 先ほどの攻防で相手の地面も体もまだ濡れているから、直接くらうと当然危ない。 うん、確かに投げたものの方に注意が向いている。 それをちらりと確認した私はプリムラさんの手を引いて走り出した。 作戦E。escape。成功かな。 地面もヌルヌルだし、簡単には追ってこられないだろう。 「ミンツの学生をなめんなよ!」 …ああ、プリムラさん、わざわざ挑発しなくても。 …でも、なめんなよ! 俺様は急いでマントで身を包んだ。 コツン、と音がした。 エナジーブレットが地面に落ちた音だ。電撃が来る! 来ない? 何故だ? このマントに電撃を無効化するほどの強力な耐性はなかった。 弱い衝撃程度は感じるはずだが。 「エネルギー切れか…?」 ふと気付くと、いつのまにか、4人の姿は消えていた。 町のどこかから、嬢ちゃんの声が聞こえる。 「ミンツの学生をなめんなよ!」 「なめるな、か。ククッ、その通りだな」 向こうの被害はグリッドの怪我のみ。 俺様も、大した被害は被ってはいないが、主導権を握られっぱなしだった。 向こうが殺る気で作戦を練っていたなら、殺されていたかもしれない。 ここに来ているのは一癖も二癖もあるやつらばかりのようだ。 参加者全員がなんらかの形で強いのだろう。 なのに、強いヤツと優先して戦おうというのは傲慢ではないか? 全参加者に対して、全力を尽す。 これこそが、ここでとるべき態度ではないのか。 そうだ、相手は選ばない。 参加者は全員、全力をもってぶっ倒す。 「さて、そうと決まれば…」 人が集まるのは建物のある場所。 さっきの騒ぎで、人はもうここにはいるまい。 どこに行くべきか。 「やはり、この城だな」 「うまくいきましたね。ハッタリ作戦」 「あれ、電気入ってないやつだったんだね。 私も痺れさせるつもりなのかと思った。 ところで、カトリーヌ、他の二人は?」 「森に逃げ込む予定でしたから、一番近くに見えた森に駆け込んだはずなのですけれど… いませんか?」 「うん、いませんね…」 「「……」」 「ここってどこ?」 「…すみません、私、方向音痴なもので」 「いやぁ、実に素晴らしい脱出劇だったな。まさに漆黒の翼にふさわしい。 ジョンとミリーにも見せてやりたいものだ」 「あまり暴れるな。落ちても知らんぞ」 「それはそうとして、後の二人はどうした?」 「付いてきていないのか?」 「俺が見る限りではな。 コングマンからうまく逃げ切ったのは見たが」 「まあ、森に逃げ込む予定だったのだ。すぐに追ってくるだろう」 「だが、カトリーヌは極度の方向音痴だと言っていなかったか…? 大丈夫なのか?」 「「……」」 【グリッド 生存確認】 所持品:無し 状態:HP半分ほど。チャームボトルを使っている。 基本行動方針:生き延びる。 行動方針:漆黒の翼のリーダーとして行動。 【ユアン 生存確認】 所持品:占いの本、エナジーブレット、フェアリィリング、ミスティブルーム 状態:ほぼ健康、TPちょっと消費 基本行動方針:仲間と共に脱出。ミクトランを信用していない。 行動方針:漆黒の翼の一員として行動。仲間捜し。 現在位置:G5の森 【プリムラ 生存確認】 状態:健康 所持品:セイファートキー、?、チャームボトルの瓶、ナイトメアブーツ、エナジーブレット 基本行動方針:仲間と共に脱出。ミクトランを石板に縛り付けて海に沈める。 【カトリーヌ 生存確認】 所持品:マジックミスト、ジェットブーツ、エナジーブレット×2、ロープ数本、C・ケイジ 状態:健康 基本行動方針:帰りたい。死にたくない。 現在位置:F7の森 【コングマン 生存確認】 状態:HP半分ほど 所持品:レアガントレット セレスティマント 基本行動方針:参加者と戦い、倒して優勝する。 現在位置:G5の町 前 次
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URLエンコード&デコード(iOS7以上)このブロックを編集する NSString *targetString = @"http //hogehoge.com/?param=!* (); @ =+$,/?%#[]"; NSString *encodeString = [targetString stringByAddingPercentEncodingWithAllowedCharacters [NSCharacterSet alphanumericCharacterSet]]; NSString *decodeString = [encodeString stringByRemovingPercentEncoding]; NSLog(@"encode %@", encodeString); NSLog(@"decode %@", decodeString); 指定文字以外をエンコード&デコードする(a, b以外)このブロックを編集する NSString *targetString = @"aaaaa,bbbb"; NSString *encodeString = [targetString stringByAddingPercentEncodingWithAllowedCharacters [NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString @"ab"]]; NSString *decodeString = [encodeString stringByRemovingPercentEncoding]; NSLog(@"encode %@", encodeString); NSLog(@"decode %@", decodeString); 指定文字(UTF8)をエンコード&デコードするメソッドこのブロックを編集する /** * URLエンコードする。 * @param string エンコード対象文字列 * @return コンコード文字列 */ - (NSString *)urlEncode (NSString *)string { return (__bridge_transfer NSString *) CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(kCFAllocatorDefault, (CFStringRef)string, NULL, CFSTR("!* (); @ =+$,/?%#[]"), kCFStringEncodingUTF8); } - (NSString *)urlDecode (NSString *)string { return (NSString *) CFBridgingRelease(CFURLCreateStringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding( kCFAllocatorDefault, (__bridge CFStringRef)string, CFSTR(""), kCFStringEncodingUTF8)); }
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Bank Escape Pro Bank Escape Pro 期間 2015/2/6 コメント 名前
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RPG 870 :名無しさんの野望 :02/11/03 10 53 ID RDgdcyqo 【タイトル】ESCAPE!! 【ジャンル】RPG 【URL】http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se175781.html 【私のプレイ時間】2~3時間? 【備考/容量】1014KB 【コメント(感想)】 移動は2Dで、戦闘は3Dが主な特徴。 レベルアップや、お金を貯める作業が楽しく 開始からクリアまで一気にプレイしてしまった。 単調な感じがしない訳でも無かったが、別段気にならなかった。 操作感も悪くは無かったし、ストーリーも良かった。 873 :名無しさんの野望 :02/11/03 12 36 ID /BoCVSbk 870 出来がヤヴァすぎる。 ある意味一見の価値あり。 874 :名無しさんの野望 :02/11/03 12 47 ID bPGpCxG0 870 プレイしたけど、つまんねー。 操作性が悪すぎ、絵も汚いし。 880 :名無しさんの野望 :02/11/03 13 15 ID TIUyl+QP 873 874 そこまでボロクソにいうほどでは無いと思うが・・・。 でも確かに売りが無いといった感じではあるな。 3Dの戦闘とか、一から作ったのはかなり大変だったろうが、 台詞回しやグラフィックもひとりでやっているだけあって、 ここで賞賛を得るほどのレベルではない。 882 :名無しさんの野望 :02/11/03 13 27 ID yIppiV5k 870 ストーリーが突発過ぎるし、グラフィックももう少し力を入れて欲しい。 しかし、牢屋と王宮が見た目変わらないのが笑った。 残念ながら3分で断念したが、作者のHPにあったバイオもどきが気になった。 機会があればプレイしてみたい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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裏社会のevery day 麻薬に目を背けて 偽りの日々を生きてた 汚れた誇りの中 組織の暗闇を 覚悟し 始末をするために行くのさ もう誰も癒せない 組織に吹き上がる風 そうジョルノ お前の夢に賭ける ずっと希望を見せてくれ 黄金のこころ この胸に 熱く輝きながら ボスあんたは再び 俺の心 信頼を裏切った I detest×4 始末する 届けられた死体に 屈辱感じながら 恐怖に縛られてる 誰もが 隠された謎を 盗まれた誇りを 必ず取り戻しに行かなければ そう誰も知らない 組織のボスの正体を そう奴の娘が何かを知る 絶対見つけてみせる まもなく奴らが此処に来る 早く殺さなければ 今変わり始める人格に たどり着けるのか I detest×4 始末する もう誰も死なせない 覚悟に降り注ぐ赤 そうボスの秘密を探ってゆけ 絶対やつを許さない 飛ばされた時間 この胸を熱く貫く殺意 今目覚め始める この覚悟 ボスを倒すまで I detest×4 detest×4 忘れない 原曲【MOONCHILD/ESCAPE】 元動画【http //www.nicovideo.jp/watch/sm1849463】
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DISC2 1961-1964 1.The Lion Sleeps Tonight THE TOKENS 2.Stand By Me BEN E. KING 3.Hit The Road Jack RAY CHARLES 4.Happy Birthday Sweet Sixteen NEIL SEDAKA 5.The Loco-Motion LITTLE EVA 6.Surfin U.S.A. THE BEACH BOYS 7.Go-Kart Twist GIANNI MORANDI 8.Ballad Of The One Eyed Jack JOHNNY BURNETTE 9.Get Your Kicks On Route 66 GEORGE MAHARIS 10.Green Onions BOOKER T THE MG S 11.Vacation CONNIE FRANCIS 12.Washington Spnare THE VILLAGE STOMPERS 13.Lena THE VELVETS 14.Day At Peking THE BROTHERS FOUR 15.Mr. Bass Man JOHNNY CYNBAL 16.l Will Follow Him LITTLE PEGGY MARCH 17.Eso Beso PAUL ANKA 18.The Great Escape March MITCH MILLER AND THE GANG AND ORCHESTRA 19.It s My Party LESLEY GORE 20.Fingertips STEVIE WONDER 21.Oh. Pretty Woman ROY ORBISON 22.Movin THE ASTRONAUTS 23.Dancing In The Street MARTHA VANDELLAS 24.Short On Love GUS BACKUS 25.G.T.O RONNY THE DAYTONAS 26.Navy Blue DIANA RENAI 27.My Guy MARY WELLS 28.Hello Dolly LOUIR ARMSTRONG 29.Blowin In The Wind BOB DYLAN
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great escape BASIC MEDIUM HARD Level 3 5 9 Objects 79 146 378 BPM 185 TIME - Artist cinema staff Version plus(cinema staff PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) この曲のPVをよく見ると途中で幾つかのBEMANIシリーズの筐体が出てくる -- 名無しさん (2014-06-25 01 04 21) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。